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アニメエキスポ

アニメエキスポ

遅ればせながら先週土曜にアニメエキスポに参加してきたのでご報告。昨年の誓いの通り、今年はコスプレをしていこうということで私はピカチュウの着ぐるみで参戦。来てみて改めて日本のソフトパワーの凄さを感じる。今の私の世代で数多くの外国人が日本の文化に影響を受けて育っている。アニメ、マンガ、ゲーム、音楽。そしてその多くは海賊版によるもの。日本企業がそこまで本気で海外の開拓に乗り出さず、日本に留まってしまっているのはなぜだろう。頑張っているのはソニーと任天堂くらいか。

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この人出。去年よりも混んでいたのは間違いない。メインホール開場一時間前に到着したにも関わらず、炎天下で2時間待ち。溶けそうになる。

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今回一番面白かったのは「ジョジョの奇妙な冒険」のQ&Aセッション。物凄い勢いで手が挙がる、というかむしろ立ち上がっている。これはさすがに文化の違いというやつだろう。Q&Aセッションの前には英語吹き替え版のアニメを放映。名場面ではいちいち「オオーッ!!」と歓声が上がる。こんなに盛り上がりながらアニメを観たのは初めての体験であった。言葉を交わすことはなかったが、以前仕事でお会いしたことのあるS社の方が登壇していてちょっぴり嬉しかった。

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DIOや吉良も登場。コスプレイヤーもジョジョに対しては気合いの入り方が違うようだ。吉良に至っては日本のみで数量限定発売された吉良専用ネクタイまで着用。実は私もずーっと前に衝動買いして持っているが、現在はヤフオクでも価格が高騰しているレアなもの。アメリカ人がどうやって手に入れたのか謎である。

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こちら「進撃の巨人」に登場する女型の巨人のコスプレ。小さい人形を自作して紐にくくりつけているところにクリエイティビティを感じる。

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こちらはFF13の主人公ライトニングのドットアート。1メートルくらいあって結構大きい。750ドルなーり。

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こちらはお絵かきコーナー。アメリカでも結構高いレベルで日本のアニメ絵を描ける人がいることに驚く。こちらはまどまぎの絵。

昨年に引き続き、日本に対する愛が感じられるとてもいい体験になった。こういうところでクリエイター側はモチベーションを上げられるのだろうなーと思う。今月はサンディエゴでコミコンという漫画のイベントもあるので楽しみだ。

インディペンデンスデイ

インディペンデンスデイ

一年前にも同じようなタイトルでブログを書いた気がするが、あの時は右も左もわからずにHISのツアーに参加してサンタモニカを回ったり、天文台から花火を見たり、これから始まるロサンゼルスでの学校生活に思いを馳せてワクワクドキドキしていたのを思い出す。

あの時の期待やしたいと思っていたことをかなえられているだろうか。あの時一人もいなかったロサンゼルスの友達は、気づいたらいつの間にか凄い人数に増えていて。アメリカでインターンするという当初の希望もかない、順風満帆な気もするが、あと一年しか学生生活がないと思うと早く色々手を付けないと、と色々焦りもあったりする。

そんな中、昨日はとっても嬉しいことがあった。インターン先で半期の納会があり、表彰されたのだ。表彰理由は「担当プロジェクトに対する献身的な頑張り」ということらしい。いただいたものはちょっとしたものだったが、普段頑張るときはコソーリ見つからないように頑張ることを信条としているだけに、見てくれている人は見てくれているのかな、とそれ以上に嬉しいものがあった。社長からは「いつから学校始まるの?もうすぐにでもオファーを出したいんだけど。」と感激のお言葉。まだ何も結果を出していないので、利益でしっかり返さないと、と思いを新たにするのであった。

今後どこでどんな仕事をしていくのか、一年後の姿は全く想像できない。ただ、一つ言えることはゲームが天職であるということ。どこでどんな仕事をしたとしても、結局ゲームの何かをしているはずだ。夢があって、他の人が聞いたらきっと突拍子もない夢で、きっとそこまでは果てしなく長い道のりになるだろうが、そこに向かって少しづつ進んでいる、という感覚が、ああ、本当にこんなにたくさんの機会を与えてもらえて幸せ者だなー、と改めて実感させるのであった。

Blue Whale

Blue Whale

昨日はUSCからUCLAに転校したA氏がもうすぐダウンタウンを離れてUCLAの近くに引っ越すということで、リトルトーキョーでなぜかコリアンバーベキュー。その後Blue Whaleというジャズバーに飲みに行った。

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コリアンバーベキューが食べ放題だったこともあり、調子に乗って食べ過ぎて気分が悪くなったので、お口直しに餅アイスクリーム(雪見だいふくのようなやつ)を調達しにジャパンビレッジに向かう。中央の広場でコンサートがおこなわれていた。

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こちらBlue Whale。入場料は10ドル、お酒も一杯5ドルくらいと割安である。A氏曰くそこまで良くなかったなーとのこと。うーむ、どこらへんが違うと良いんだろうか。ジャズの世界は難しい。

A氏との付き合いももう一年以上になる。長いもんだ。転校騒動が懐かしい。学校が移ってから会うこともなくなるかと思っていたが、なんだかんだで月一回くらい会っている気がする。引っ越してもよろしく。

ゲームのローカライズ

ゲームのローカライズ

先週の土日はゲームばかりしていてなんだか非生産的な週末を過ごしてしまった。まぁゲームが仕事なので仕事のうちと言えばその通りで、そういった意味ではもしかしたら生産的なのかもしれない。

今なんだかんだで色々とお仕事を任せてもらえていて、その中の一つがゲームのローカライズだったりする。まぁ簡単に言えば翻訳なのだが、これが意外と難しい。単にテキストがまとめられたファイルの単語を一つ一つ翻訳していくだけだと、ゲームをプレイしていてヒジョーに不自然な感じになってしまう。ポイントになるところをまとめてみた。

1.元のゲームをやりこむこと

ゲーム内容を隅々まで把握し、そのゲームに対し「愛」を持たなければ、高いレベルの翻訳は不可能。内容や世界観によっては元の言語で書かれた文章を忘れ去って完全に意訳しなければいけない。戸田 奈津子さん翻訳の映画を見ていて意訳し過ぎじゃないかと思うことがあったが、実はすごい人なんじゃあないかと今更気付いたのであった。

2.その国のネイティブ一人にやらせること

例えば日本のゲームをアメリカでリリースするとした場合、アメリカ人のネイティブがベスト。完全に5:5のバイリンガルは不可。できれば8:2くらいで人生の8アメリカ、2を日本で生活していたくらいの割合の人がいいだろう。なぜかと言うと、非常に高いレベルのその国の国語力が求められるから。ネイティブでも国語力が高くないと難しい。2人以上で作業をするとコンセンサスを取るのが非常に難しいので、一人の信頼できる人に全ての権限を持たせるべき。

3.ゲーマーにやらせること

ゲーム特有の表現を十分に理解していないとゲームとして高いレベルの翻訳にはならない。かつ、ゲームの世界観に詳しい人だと尚良い。例えば、戦争のゲームであれば兵器オタクであるとか、そういう設定に愛を持っている人。

上記を踏まえた上でも、オンラインゲームの翻訳というのは非常に高度であると感じる。普通のゲームや映画と違って終わりがないので、プレイし尽す、全ての内容を確認する、ということは絶対に不可能なのだ。最低100時間は実際のゲームプレイにあてるべきだろう。

オンラインゲーム専門の翻訳って結構需要あってビジネスとして成り立つのではないかなーと思った。では、行ってきます。

懐かしい再会

懐かしい再会

ゲームイベントE3絡みで以前の会社の先輩方や同僚が訪米。昨日は以前の会社で大変お世話になったM先輩と私と入れ違いで入社したS氏の2名を連れてロサンゼルス市内を観光した。

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昼はババガンプシュリンプというサンタモニカの店で昼食。M先輩は「フォレスト・ガンプに出てたところだー!」と盛り上がる。最新のゲーム「グランドセフトオート5」でサンタモニカをかなりドライブしたらしく、「あの上半身裸で自転車漕いでいる人もゲーム内で見た!」とそのゲームでの再現度に驚いていた。

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その後なぜかUSC横にある博物館に行ってスペースシャトルエンデバーを観る。すごい迫力。ここまで運ぶだけで2,000億円かかっているというのだから驚きだ。よーく見ると耐熱タイルがびっしり表面に隙間なく貼られている。これが一部剥がれていただけでチャレンジャーの悲劇は起きてしまった。宇宙業界はちょっとしたミスも許されない業界である。IMAXでハッブル望遠鏡の映画がやっており、そちらも楽しんだ。

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こちらはエンジン。とてつもなく大きい。

夜は先輩方がトーランスに泊まっているということもあってウニクラブでウニ丼を食す。たらふく食べて解散。なかなかに楽しいひと時であった。

ブエノスアイレス2日目

ブエノスアイレス2日目

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ブエノスアイレスで暴動が発生!!

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…というのは冗談で、サッカーであるチームの優勝が決まったとかなんとかで物凄い盛り上がりを見せる市内の様子。爆竹や花火、大声で歌うファンたち、あり得ない数の人が乗ったバスなどかなりの非日常体験であった。ところでこちらでアジア人を見かけることはほとんどない。でも日本語で話しかけられることはしょっちゅうで結構謎である。

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朝に戻る。この日は日曜ということで、近所のフリーマ―ケットに繰り出すことに。

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生絞りオレンジジュース。オレンジュース一杯のために5個のオレンジが犠牲に。案外ジュースを作るって大変なんですね。お値段150円。

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こんな感じのお店がずらっと並ぶ。

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こちら中心部。

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何気ない街角のアパートが絵になる。

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趣を感じさせる商店街。

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こんなアパートに住めたら素敵ですね。

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ビンを売っている店が結構ある。小物をこんなイメージで統一したら家の中がオシャレになること間違いなし。

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街角の弾き語りじいさん。どこでも音楽が流れている国である。

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弾き語りじいさん2号。

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昼食は人気のサンドイッチ屋に。

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サンドイッチというかステーキがパンに挟まっているだけ。でもなかなかに美味である。

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ホテルに戻ると何やらイベントの準備が。アルゼンチン版アカデミー賞が行われたようで、多分有名人とおぼしき方々がホテル内をうろちょろ。サインをもらっておけばよかったか。夜は教授の行きつけのピザ屋に繰り出すことに。タクシーでファンに囲まれたホテルを抜け出す際、車内から手を振ると有名人だと勘違いした人たちが写真を撮ったり手を振ったりしてくる。ちょっとした有名人気取りを楽しんだ。

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こちらがそのピザ屋。

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店内にあったビートルズのサイン。4人のサインが集まっているものは貴重である。本物?

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こちらはマルゲリータ。オイリーで分厚く、まぁまぁのお味といったところ。ピザ屋のあとは街角でにわかサッカーファン気分を楽しんだ。(はじめの写真)

3日目に続く。(多分)

ブエノスアイレス1日目

ブエノスアイレス1日目

ロサンゼルスからマイアミで一回乗り換えを挟み、14時間の旅を終え無事アルゼンチンはブエノスアイレスに到着。アルゼンチンは人口約4,000万人、一人当たりのGDPは120万円ほどの国である。定期的に経済危機に見舞われてはいるものの、南米の中ではインフラ含めかなり進んでいる国と言っていいだろう。100年ちょっと前には最も豊かな国の一つだったそうな。

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明け方のブエノスアイレスを上空から。写真では伝わらないがとても綺麗な夜景であった。

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朝からバスのツアーに参加し、ぐるっと近場を一周することに。こちらは街の中心部の様子。19世紀の豊かな時代に建築されたゴーージャスな建物がずらりと並んで壮観である。

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こちらは街の中心部にある教会の内部。

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公園にある有名なモニュメントらしい。夜は花が閉じるんだそうだ。

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その後は商店街へと繰り出しお散歩。建物の色使いがお洒落で素敵である。

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いかにも南米といった雰囲気。

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ド派手ですなぁ。こんなところに住んでいたら気持ちが落ち着かなそうである。

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建物の2階から顔を出しているのは人形。

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おもちゃのデザインも…なんだか変わっている。。

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木が毛糸でデコレーションされている。一見ちょっと気持ち悪い。

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ニャンコは世界の裏側でも変わりませんでした。

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こんな感じで家やら露店がずらりと並ぶ。

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デザインや置物がいちいち興味をそそる。日本でいったら原宿に少し似ているかな。

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こうやってアパートが並んでいる光景を改めて見るとかなり混沌としている。

昼は近場のビュッフェ形式のレストランへ。200ペソ(2,000円くらい)と結構こちらではお高めだが、ステーキ食べ放題でなかなか満足の内容。しかしここから3食連続でステーキになるとは知る由もなかった。昼寝を経て夜はMingoという有名なステーキ屋に行くことに。

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なかなか雰囲気の良い店内で、ワインは安いボトルで600円ほど。こちらはポークステーキ。

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こちらはビーフなり。

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店内が暗くてあまり綺麗に写真が撮れなかったが、散々飲み食いして30ドル程とやっぱり物価が安い。物価が安いって素晴らしい。その後バーで散々飲んで朝4時半くらいにホテルに帰る。月曜日から会社回りが始まるものの、やっぱり土曜日は最高ですね。2日目に続く。

今日からアルゼンチン&ペルー

今日からアルゼンチン&ペルー

時間が経つのは早いもので、ついこの間抽選があったような気がするPrimeプロジェクトの旅が今日から始まる。世界中の色んな会社を周って問題解決しちゃおうというプロジェクトで、私が担当するのはペルーにある五つ星ホテルのデジタルマーケティングだ。喜んでもらえるようなプレゼンにしたい。

ペルーではついでにマチュピチュにも観光予定。個人的に世界で一番行きたかった場所であり、おそらく人生最初で最後のマチュピチュになると思うので、天空の城ラピュタの気分で存分に楽しんできたい。

このPrimeをもって正式に一年目が終了する。充実感もあるがやっぱり寂しさも大きい。次の一年をより飛躍の年にできるよう、限られた時間の中でより一日一日を大事に過ごすよう、心に誓うのであった。

プロム

プロム

昨日は2年生の卒業を祝うプロムというパーティが催された。このプロム、アメリカでは一大イベントのようで、これを題材とした映画がかなりの数リリースされている。知識を深めるため前日に「シーズ・オール・ザット」というプロムを題材にした一昔前の映画をNetflix(月額7.99ドルで映画観放題のサービス)で視聴。うーむ、ゴージャス。気分が盛り上がる。ただ、さすがに昨日は大学院のプロムということもあってか想像していた華やかなものではなく、単に「正装してバーに行って飲む」といった感じであった。ちょっぴり残念。

話を聞くとハイスクールで一際盛り上がるイベントとのこと。盛り上がる理由には以下のようなことが挙げられる。

1.正装していく

男性はスーツにちょっとした小物を取り入れるくらいのものだが、女性は大変。どんなドレスを着ていくかが専ら悩みの種となる。

2.男女一組で行くのが基本

男性はお気に入りの女性にアポを取って一緒に行くのが暗黙のルールらしい。高校生ともなれば誰に誘われたかどうかでワイキャイ盛り上がる光景が目に浮かぶ。

3.キング&クイーンを決める

プロムの後半には事前の投票によって学校のキング&クイーンを発表するイベントがおこなわれる。一応今回のプロムでもおこなわれたのだが、一人が複数投票できる欠陥があり、不正投票によって企画倒れになるという残念な感じになってしまった。このイベントは、実はアメリカで結構問題になっているらしい。

・問題点

キング&クイーンを決めるという構造上、一部の人にしか基本的にスポットライトが当たらない。アメリカの高校では一般的にヒエラルキーの頂点に「ジョック」「クイーンビー」と呼ばれる男女が位置する。「ジョック」はいわゆるスポーツ万能、マッチョ、容姿端麗な男子生徒。「クイーンビー」は主に「ジョック」をサポートするチアリーダーが代表格である。こういった概念はアメリカ社会のメインストリームとして浸透しているようで、親も子供がそうなることを望み、子供もその地位を目指すという傾向があるようだ。そのため、こちらでは日本と比べハードに筋トレをしている人が非常に多い。なんのためにこんなに大勢の人が使わない筋肉のトレーニングを?と前々から思っていたがなんだか納得してしまった。