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9か月が経ってみて

9か月が経ってみて

ブリザードエンターテイメントに入社して約9か月が経った。

これまでの日本展開について当たり障りのない範囲でまとめてみる。

1.オーバーウォッチ(https://us.battle.net/shop/ja/product/overwatch-origins)の発売

やっぱりこれが一番。歴史的な発売にプロジェクトマネージャーとして関われたのは大変光栄なこと。今もこのゲームのせいで寝不足なのはここだけの話。かつて高校時代にディアブロ2を夜な夜な一緒にプレイした友人も見事にハマり、インターネットを通じて一緒に遊んでいる。16年の月日を経た今も同じ会社のゲームで2人仲良く遊んでいるというのはなんとも不思議。

2. ブリザードの名前でテレビCM出稿

広告出稿くらいで…と思われる部分もあるかもしれないが、ブリザードの本当に面白いゲームを日本人に認知させる上での第一歩であると思う。日本のトップゲームメーカーくらいまでになんとかあと数年で認知度を高めていきたいところ。

3.ハースストーンの選手権

eSportsという言葉は聞き慣れないかもしれないが、ゲームをスポーツに見立てた競技のことである。海外では数万人規模のスタジアムを貸し切ってイベントがおこなわれたり、ESPNというスポーツ専門局で放送されていたりする。億単位で賞金も出るし、プロの中にはインターネット上のYouTube、Twitchといった動画サイトで自分のチャンネルを持ち、そこでの配信を通じて月億単位で稼ぐ猛者もいる。ハースストーンはeSportsが盛んで、今年3回の日本選手権を開催した。この分野は私にとっても初めてなので、とても学ぶ部分が大きかった。

ブリザードで働いていて本当に嬉しいのは、「これは最高のゲーム!」と自信を持って言えるものを、じゃあどうやったらお客さんの手に取ってもらえるのか、ワクワクしながら考えられるところ。今後日本でまだまだやれる余地はあるはずだ。限られた時間の中でうまく優先順位をつけながら、まずは年内残り3か月走り切りたい。