Category Archives: ゲーム

懐かしい再会

懐かしい再会

ゲームイベントE3絡みで以前の会社の先輩方や同僚が訪米。昨日は以前の会社で大変お世話になったM先輩と私と入れ違いで入社したS氏の2名を連れてロサンゼルス市内を観光した。

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昼はババガンプシュリンプというサンタモニカの店で昼食。M先輩は「フォレスト・ガンプに出てたところだー!」と盛り上がる。最新のゲーム「グランドセフトオート5」でサンタモニカをかなりドライブしたらしく、「あの上半身裸で自転車漕いでいる人もゲーム内で見た!」とそのゲームでの再現度に驚いていた。

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その後なぜかUSC横にある博物館に行ってスペースシャトルエンデバーを観る。すごい迫力。ここまで運ぶだけで2,000億円かかっているというのだから驚きだ。よーく見ると耐熱タイルがびっしり表面に隙間なく貼られている。これが一部剥がれていただけでチャレンジャーの悲劇は起きてしまった。宇宙業界はちょっとしたミスも許されない業界である。IMAXでハッブル望遠鏡の映画がやっており、そちらも楽しんだ。

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こちらはエンジン。とてつもなく大きい。

夜は先輩方がトーランスに泊まっているということもあってウニクラブでウニ丼を食す。たらふく食べて解散。なかなかに楽しいひと時であった。

インターンシップスタート

インターンシップスタート

ついに緊張のインターンシップがスタート。英語(と中国語)の飛び交う職場は勿論初めてだが、初日にしてはなかなかにうちとけることができてよかった。自分の今あるスキルを活かして貢献しつつ、全く違う分野の知識が得られるまたとない機会を十分に楽しみたい。

ところでインターンが始まって早々、今日から3日間の連休だったりする。というのも、E3という全米一大きなゲームのイベントがロサンゼルスであり、私がインターンシップ中の会社も出展予定なのだ。私は明後日の木曜日に視察の予定。実は行きたかったのでタイミング的に非常にラッキーである。明日は以前の会社の先輩や同僚がE3絡みで訪米予定なので食事の予定。楽しみだ。

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こちらはUSCの講堂。昨日はE3前とあってXBOXのプレス向けイベントが行われていたようだ。

一先ず安心の夏休みがスタート。今日はこれからソーシャルセキュリティナンバーを取りに行って夜はインターンシップ先の会社の懇親会がおこなわれる予定。

プロジェクション・マッピング

プロジェクション・マッピング

いつも勉強する時に使用している大学の図書館がある。Dohenyという大金を寄付してくださったありがたい方の名前が付いた図書館だ。

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こちら図書館の中心部。ハリーポッターにでてきそうな荘厳な雰囲気である。本当に静かで物音一つしない。

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こちらが外観。中の荘厳さと違い南国のリゾートかお城か何かにも見える。カメハメハ大王の銅像とかが似合いそうだ。

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それが何と一昨日はこんなことに!プロジェクション・マッピングと呼ばれる非常に強いプロジェクターを使用した技術で、場所や物を問わず映像を投影できる。

一昨日は「不思議の国のアリス」にちなんだショーが行われ、学生の制作した作品も投影された。さすが世界一、二を争うシネマスクールの学生だけあって非常にクオリティが高い。

同様のプロジェクション・マッピングは以前東京駅前でおこなわれたものの、あまりに人が集まりすぎたため安全面を考慮し初日の一回のみで中止となったのが記憶に新しい。ちなみに2日目に見に行って中止と知り、ガッカリして帰った間抜けな2人は私と妻である。

NBAとインターンシップ経過報告

NBAとインターンシップ経過報告

一昨日はブリザードで働く6人と共にバスケットボールのリーグNBA(レイカーズVSロケッツ)を観戦。ヨーロッパ支社や台湾支社、中国支社で働く方々がたまたま打ち合わせ等でアメリカに出張に来ていて、かなりワールドワイドにネットワークが広がってよかった。

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こちら試合が行われたステイプルセンター。うちのアパートから近い。

試合の方は途中追いつく見せ場はあったものの力尽きて結局20点差が付くぼろ負け。今年のレイカーズは人気選手が軒並み故障して歴代でも最低水準のチームらしい。

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バスケットボールの試合は20分×4で合計80分なのだが、途中タイムなどで実際は結構長い。ハーフタイムにはマジックショーも行われ、スポーツの試合という感じよりは2時間のショーを見ているようなイメージだった。

ところで夏のインターンシップの経過についてご報告。昨日無事LAに支社を持つ中国系のゲーム会社からオファーをいただいた。元々名前も聞いたことないのだが、ここ2年で急拡大しているらしく、なんと時価総額は8,000億円、PER(時価総額÷純利益、投資家からの人気の目安)は150倍もあるらしい。中国のゲーム市場の期待の高さを物語っている。LAオフィスはまだ15人くらいしかおらず、中国以外の全ての地域を管轄しているとのこと。中国を拠点にアメリカ、ロシア、そして日本にも進出する予定だそうで、積極的に現地の会社を買収しているようだ。学びという点ではこれ以上ない環境なので嬉しい限り。まだ他の会社も残っているが、学べるだけ学んで充実した夏休みにしたい。とりあえずほっと一息。

もやもや

もやもや

ゲーム会社はインターンシップの選考結果が出るのが遅く、もやもやした日々が続いている今日この頃。3週間前に面接を受けたのだが、もうちょい待ってねメールが定期的に届くだけで肝心の結果が出ない。そのため、中規模のゲームデベロッパーにも対象を広げて現在出願中。

なかなかに純ドメスティックなインターナショナルスチューデントがこちらで現地の会社から職を得るのはビザの問題もあってハードルが高く(しかもMBA採用はかなり限られている)、バックグラウンドを全面に押し出してハードルを超えるだけのメリットを出さないといけないので大変だが、引き続き頑張りたい。来週の月曜はサンタモニカ付近にある中国系の伸び盛りなゲーム会社に遊びに行く予定。なかなか勉強になりそうな会社なのでついでにインターンもゲット!といきたいところ。

最近思うのは、勉強時間は長いものの教科書を読みながら手を止めてなんだかもやもやしている時間が結構長いということ。昔聞いた話で、人はぼーっとしている時も寝ている時も脳みそは働いていて、解を出すために色々と計算しているらしい。

トイレにいるときになんだか画期的なアイデアを閃いたり、ニュートンがりんごが落ちた時にふと万有引力の存在に気づいたり(実話か不明らしいが)、というのは常に頭のどこかしらで計算していることがその瞬間にピカーン!答えがでました!!ということなのだろう。

といっても考えても仕方ないことが多かったりするので、勉強している時は脳みそに計算をやめてもらって集中したいものである。フーム、うまく集中できる方法はないだろうか。

電話インタビュー(面接)

電話インタビュー(面接)

ここ最近家族から嬉しい報告が相次ぎ、とてもハッピーな気分。今日は一先ず大きなヤマだった某ゲーム会社の電話インタビューとゲーム業界のトレンドに関するプレゼンテーションを終えた。プレゼンテーションは毎回録画するのだが、ここ最近意識しなくても不自然な動きが無くなってきていい感じ。かなり寝不足だったので面接を終えたあと夕方から5時間くらい昼寝して今に至る。

電話+英語のインタビューは当然非ネイティブスピーカーにとって非常に分が悪い。特に質問が聞き取れず何回も聞き返したりすると笑顔でごまかせる対面と違って致命的である。インタビューのオファーをいただいた時は毎度「是非直接会ってお話ししたい」という連絡を入れるのだが、受け入れてくれる会社とくれない会社があり、今日の会社も「サンフランシスコまで行きますので是非!」お願いしたものの受け入れてくれず結局電話でのインタビューとなった。正直手応えはないが今でき得る限りのことはできたかな。

水曜にある別のインタビューは念願かなって対面での面接となる。ここが正念場なので気合いを入れていきたい。

5日目

5日目

※1/12にサンフランシスコ関連の画像をどさっと適当に追加しました。良かったら他の日記も見てみてください。

この日はGree international様に訪問。オフィスはDeNAと同じビルに入っていて、DeNAより若干オフィスは広めの印象。社員は450人くらい、日本人は15名ほどと日本人の数が一時よりかなり減ったそうで、自治性が高まっているようだ。Googleのように一部の時間を自由に自分の好きなプロジェクトに充てることができるという。想像していたよりもずっと規模が大きく、働きやすそうな素敵なオフィスであった。

ここ最近キーとなるゲーム内指標が日本のそれと非常に近づいてきているそうで、急成長してきているとのこと。数年前に植えた種が芽を出しようやく花開こうとしているというところだろうか。世界のモバイルゲーム業界を日本のゲームが牽引していけるよう、是非とも頑張っていただきたい。

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夜は有名なミャンマー料理のレストランへ。2時間待ち。

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でもおいしい。なんだか分からないけどジューシーでおいしい。

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サラダも謎のフレーバーで食べたことのない味である。

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これはエビのにんにく炒めのような料理。Yumyum.

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最終日、日中暇だったのでホテルの近所にあった子供向けのミュージアムに繰り出すことに。

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こんなかわいいスタンプを入口で押してもらう。

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こっちのおもちゃは…なんだか変わっている笑。

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こちらのお面は…なんだか立体的である。

おもちゃのFMラジオを購入したのだが、これがなかなか英語の勉強に役立ちそう。家でかけっぱなし状態である。

4日目

4日目

無事LAに昨日の夜帰ってきたのでご報告。当初掲げていた「サンフランシスコでゲーム業界のネットワークを広げる!」という目標は多くの方の親切のおかげでとっても高いレベルで達成することができた。働いている時に他社にうかがっても大体会議室に通されて話をして終わりなのだが、学生特権で社内をツアーさせてもらったことも会社の社風、業界動向を知る上で非常にためになった。

4日目はZyngaに訪問。言わずと知れたFacebookゲームを席巻、むしろ独占していた会社である。会社をぐるっと一回りツアーしていただいた後、パネルディスカッションを挟んで前日紹介していただいたばかりの、GREEで働いた経験のある2名の外国人の方に話をうかがう。非常にデータドリヴンな社風で、PM(日本でいうところのプロデューサー)はビジネススクール出身の方が多く、給与は業界一高いそう。データ、ナンバー、データというイメージだ。MBAをでていきなりPMになるらしい。社員は本社に600人、世界に2,000人。

あとZyngaはなぜか皆「犬」を連れていたのが印象的だった。会議中わんこが遊びださないのかちょっぴり心配であり。

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Zynga入口の巨大な看板。

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こちら外観。倉庫をダイナミックに改装したようなイメージだ。

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奥に見えるカッコいいLEDのループを潜って社内に入る。ちょっと目がチカチカして気分が悪くなるのはここだけの話。

3日目

3日目

本日はDeNAサンフランシスコ様を訪問。サンフランシスコジャイアンツのホーム、AT&Tパークのすぐ隣にオフィスがあり、シーズン中は大勢の野球ファンでごった返すんだそうだ。社内でフリーランチをいただいたのだが、なんというか本当に素晴らしい社員の方々ばかりで、とにかく上下関係的なものがなくオープンマインドな印象を受けた。日本のDeNAとはまた少し違う、とっても魅力がある会社である。

また社員の方のうちのお一人が、他のゲーム業界の知り合いの方々をたくさん紹介してくださり、ありがたいことに明日明後日と忙しくなりそうだ。お会いしたばかりなのにこれでもかと親切にしてくださり、人の温かさが骨身に染みた一日。

ネットワーキングとは、雪だるまのようなものだなーと感じる。一人と知り合うと、その方の知り合いと知り合うことができたりする。そんな感じてどんどん人脈が広がっていく。人と人との繋がりの重要さを、こちらに来てから改めて実感させられる。

2日目

2日目

本日はPhoenix Ageという中堅のソーシャルゲーム会社に友人のつてを通じて訪問し、創業者の方に話をうかがった。2009年にできた会社なのでベンチャーなのだが、流れの速いソーシャルゲーム業界においてはすでに老舗の域に入る。社員は42名ほどいるとのこと。素敵なオフィスでうらやましい。

アメリカのソーシャルゲーム市場について、キーとなる重要な数字が聞き出せてこれ以上ないほど大変ためになった。やはり、本当に重要な情報はインターネットにもどこにもなく、生の情報を現場の方から聞き出すのが一番手っ取り早い。サンフランシスコにいる間に会えてよかった。

ついでにフィッシャーマンズワーフのあたりを観光したので、時間があるときにそのあたりの画像も合わせてご報告します。

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こちらフィッシャーマンズワーフで有名なシーライオン(アシカ)。足の踏み場もないほどびっしり船着き場の板の上に乗っている。全身から溢れ出すLAZYな雰囲気に癒される。これだけ数がいるとちょっとというか大分臭い。

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遠くに見えるのはかつての刑務所として有名なアルカトラズ島。その脱獄の難しさから多くの凶悪犯が収容され、かの有名なマフィアのボス「アル・カポネ」が収容されていたこともある。コストがかかりすぎるという理由で数十年前に廃止。多くの受刑者が脱獄を試みて溺死したり行方不明になったという。脱獄に成功したと言われる2名も行方不明のままだとか。

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こちら桟橋。門から船が見える。

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ババガンプシュリンプという店でマヒマヒとエビをいただく。サンタモニカにもあるのだが、サンフランシスコで食べるとまた違った雰囲気で新鮮だ。

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こちら店内の様子。

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野球の試合やってます。バーカウンターもあり。

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せっかくなので出店でロブスターのサンドイッチをいただく。うーん、うまし。

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ところでサンフランシスコは駐車場料金が異常に高く、30分6ドルなどザラである。路上駐車は1時間3.5ドルとお手頃なのでおすすめ。ただし大量の25セント硬貨が必要になるため、コーヒーショップで両替してもらった。